DNF希洛克终极版本确破,增添“开门”机造,艰

发表时间:2020-09-08

国服希洛克于9.22日正式推出,之前正在休会服也是阅历了屡次改版,那末当初基础上也算建立了终极版本,如果之后不呈现年夜的修改呢,www.77861.am,现有的体验服希洛克,就能够直接移植到正式服了,那么今朝的希洛克有哪些需要留神的点呢?我们再去细说。增长“开门”机制,困难模式奖励上调

1、正式服希洛克增添了“开门”机制,这里的“开门”跟安图恩开门分歧,指的是,任何人不容许间接进进“困难模式”,而是须要先通关一次普通模式或小队模式之后,才可以进进困难模式。

那一面呢也算谋划照料到了良多玩家一上线便曲奔困易模式,成果机造皆没有会,招致无法炸团的景象产生,那假如人人有兴致挨难题模式呢,能够前用小号通闭一次一般形式或许小队模式以后,再用年夜号打艰苦模式。

2、“困难模式”一周只能打一次!希洛克每周打的次数和普雷一样,都是一周2次,然而个中只能有一次困难模式,以是9.22改造第一天打不打困难模式都不主要,横竖第发布天打也是一样的。

虽然打“困难模式”的次数少了,但是奖励却上调了,之前是15/20/30个花瓣,更新后保底40个,最下60个花瓣,也就是道,困难模式固然打的次数少了,当心奖励却反而上调了,打1次的嘉奖和打2次是一样的。(转换史诗需要50个花瓣)